今天给大伙安利一手《传颂之物》三部曲,一篇专栏码了1.5w+字也很能说明我对这部作品的情感了(妈的写论文都没这么努力过)。本人先花了大约5天时间连通后两部,再花了两天左右的时间通完第一部。不得不说我已经好久没在一款作品中哭这么多次了,这次的传颂之物属实是赚够了我的眼泪(主要在白皇篇里)。虽然剧情也有想吐槽的地方,但瑕不掩瑜,是非常值得体验的游戏。 传颂之物是一款战棋游戏,普通难度下无需练级也能一遍打通,倒是省去了刷刷刷的烦恼。不过单就战斗而言相比我更喜欢假面篇,虽然白皇篇多了几个角色和几项功能,但白皇篇战斗动不动就一把二十来分钟,真的是给我打郁闷了,兄弟我还赶着看剧情呢,光搁这磨血了。假面篇我通关时间大概一天半?到了白皇篇直接近30个小时。当然这也和篇幅有关,毕竟后者是主线篇,但一把20分钟的战斗太难顶了,我记得有一关打完快400回合了,遭不住。
《传颂之物》我个人是先玩的二三部(即假面篇和白皇篇),然后才补的第一部(摇篮曲),第一部比起二三部相对独立,主要讲的图斯库尔建国史,属于老一辈的故事,二三部则全在描写哈克一行人在大和的故事。虽说按时间顺序来讲玩一二三部是正常的,但我也推荐大伙尝试二三一的顺序玩。一是因为二三剧情连贯,一二剧情严格来说还是有跳跃的,可以先玩了二三然后把一当前传玩。二是因为一代的战斗系统实在是差点意思,所有角色只有标准的一套连击,会心只加两点气力不加伤害,攻击范围都是固定死的,而且获取bp点很快,可以直接养一刀流,后期一个必杀下去1500多血,最终BOSS好像也就1w5,放一轮必杀喝补气的药再放一轮就结束了。三是我觉得二三部剧情更完整一点(虽然后期有点迷),这里我比较主观,两部的加持才凑成了一个较为感人的故事,第三部我还哭了几次,到了第一部就最后泪目了,感觉与角色相处时间过短了,就好多npc死的挺突然的,完全没内味(当然也可能是第三部结尾让我知道了第一部结尾算不上悲伤的缘故)。 不过二三作一起花式虐久远太狠了,能不能让大老婆省点心 当然说起剧情少不了得谈谈这游戏的催泪程度,白皇这作感人的场景有点多,虽然到了后期存在嗯整感人气氛的桥段让我反而觉得一些桥段没那么感人,但中后期一些地方确实顶不住直接泪目了,具体的也留到后面剧情吐槽阶段再聊。总而言之,玩假面这作可以抱着乐呵的心态玩,到了白皇就可以准备纸巾了。在剧情吐槽那我也会排几个泪点,看看有没有玩过的大伙跟我在同样的地方哭过。
闲话不多说了,直接进入惯例的角色评析和剧情吐槽阶段,还没玩过介意剧透的可以先去通一遍哭过了再回来看,要不剧透了还咋哭啊(不是)?接下来是剧透环节:
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——————————角色评析———————————
哈克:本作男主,我还挺喜欢这种睿智中掺杂着小聪明的形象的,内心戏也挺足,还是吐槽高手。角色塑造在我看来相当不错(至少在大后期之前是),比起伟光正的主角观感好上不少,虽说后期也有伟光正的倾向,总想着自己出手保护众人却不计后果。比如跟御雷死斗时上瘾了,完全不顾自己的生命去借用假面之力,猫音在一旁哭的死去活来的也不停手,久远爆气阻止二人死斗时都说了让女人哭泣,算什么男人。御雷看到猫音哭那么惨主动撤退了,哈克却一副还要接着打的样子,老爷能不能关心下身边关心你的人啊。到了后期真是让各个女人都哭惨了,说好了不用假面的力量一次又一次的打破约定,不管露露緹耶和鵟等人就算了,但男主可是跟久远互通感情还kiss了,真就无牵无挂的把自己燃烧殆尽了,走的倒是挺洒脱。最后还算个开放点的结局,但对我来说不尽如人意,我还想看男主跟久远的fd呢。不过男主还是很有意思,正如扇经常说的那句话,和哈克(奥修特尔)先生一起真的不会感到无聊啊。
久远:我在这说一句本作唯一指定女主不过分吧(也是剧本重点折磨对象)。活泼的性格挺讨喜的,还是纯爱中的纯爱,本来只是唤醒哈克后为了照顾他可以自立才一路陪伴的,结果培养出了感情。一代最后得知哈克的死讯后就心灰意冷发狂了,二代起初还因此失忆了,回想起来后经历了一系列事以图斯库尔公主的身份拜访友人的所在位置,本想通过自己打下大和保护友人,结果单凭哈克一句不经意间的抱怨发现了奥修特尔的真实身份,于是恢复久远的身份重新回到哈克身边。中后期开始发糖,结果到了后期又开始虐久远,禁止哈克用假面哈克也不听,送别的时候哈克跟其他人道别时久远一直在说等等,又一次失去哈克后力量再次失控,好不容易哈克回来把她解放出来回头一看哈克又消失了(编剧你给我出来)。结尾虽说是有点盼头,但我更希望看到一对正在旅行的佳人,而不是这种不明不白只留个念想的结局(也许是我不够浪漫吧,我比较唯物主义)。
奥修特尔(右近):带上面具伟光正,摘下面具乐子人。在假面篇毫无疑问的男二,经典伯乐识男主。与奥修特尔身份相比我更喜欢右近的人格,不仅是男主的雇主加朋友,感觉还有点大哥风范。在假面篇最后把面具交给了男主便安心离去,也算是一种传承,虽然这种传承代价普通人难以承受就是了。话说前阵子还出了个《单色莫比乌斯》,是奥修特尔、御雷和宗近年轻时候的故事,有兴趣的可以玩下,我对他们的前传倒没啥兴趣,只对还有无续作有兴趣。
猫音:应该算是指定女二?被虐的剧情不比久远少,或许还会多一点,不过假面篇的结尾确实更凸显了久远的悲伤,虽说猫音的立绘也一直给的双目失神的那张,但没有久远有单独的cg和剧情更虐。猫音最开始只喜欢右近,对哈克很难称得上是喜欢,直到右近消失时托付给男主使命后内心开始崩溃,但为了兄长的大义不得不将悲伤压在心里配合哈克演戏。在白皇篇一度因为失去右近感到悲伤,同时也逐渐对哈克融入奥修特尔角色后自己对两位兄长的情感感到迷茫,直到哈克以奥修特尔身份对阵武赖时接受了哈克也是自己的阿尼sama释怀。到了后期又因为知道用尽假面力量之人的结局总是在男主变身后提心吊胆,生怕再次失去第二个兄长,直到哈克消失道别时吐露心声。一切结束后回到老家照顾母亲的同时期待男主有朝一日回到这个家中,妹系属性拉满了。
杏树:第二个女主!。?同样作为天子与久远相比杏树还是差了不少火候,假面篇因为太天真被下毒烧毁了喉咙幽禁起来,还被武赖逼宫却没啥反抗心理。白皇篇两位公主相见之前一直像个小孩子一样,直到被男主激励后才真正得到了成长。不过角色倒是挺有意思的,尤其是每次搞事被抓包时那张冒冷汗的立绘,让人会心一笑。战斗倒是真好使,爆高的攻击可以直接秒杀,就是身板太脆了,杀敌一千自损800,防御也是最低的,我看你剧情被久远打成那样不是挺耐打吗,怎么到了实战成最脆的那个了?
双子:真正的赢家,真正的“二人”的白皇。福利担当,极强的奉献意识,而且挺搞的,这俩人给我的感觉就是你俩呀,总能给我整出点新花样.jpg。在日常中我觉得是最有趣的两个角色了,果然主仆一个性子。为了掩护男主扮演奥修特尔两人用咒法修改了一下周围的认知,应该跟那个白雾原理差不多。就是战斗力比较迷,说她俩强吧剧情里每次封印都失败,说弱吧战斗时高伤高攻击范围,属于是我每场战斗都要带的角色。在我心里双子的地位甚至比杏树还要高一点,一切为了主人~
麻吕吕:大概是白皇篇里的男二,算是比较悲情的人物。父亲和祖父都是累赘,为了还债不得不在凸砰砰手下当军师,顶级的军师能力却得不到发挥。认定哈克是真正的朋友,甚至在男主组建队伍时申请不要俸禄加入,但由于身份问题只好作罢。在得知哈克的死讯后失魂落魄,雷光看出了他的才能邀请他站到自己这边却被回绝,结果被雷光和沃西斯用虫子强行洗脑化身修罗,被洗脑奥修特尔杀了哈克,一直想替友人报仇。最后恢复正常得知奥修特尔就是哈克,喜极而泣之时为男主挡下偷袭的一刀,直到断气时都还在为哈克活着感到高兴。真的是好兄弟,一辈子。
御雷(左近):和奥修特尔即是朋友又是对手,比较疼爱猫音,我猜测是因为有个哥哥雷光的关系也想有个妹妹,正好跟奥修特尔的关系也不错,于是对待猫音就跟对待妹妹一样,只不过气场太足笑起来也像坏人总是吓到猫音。在白皇篇中初步交手就识破了男主的身份,认可了男主的决意,在第二次交手时被擦伤脸颊认可了男主称得上是奥修特尔,第三次交战中本来还在和男主死斗的,结果看到猫音在痛哭就撤了。大后期也是站到了男主这边,但决战一点用都没有我是没想到的,直接被支开去跟雷光的幻影作战了,我还以为搞个大和左右将军合璧无往不利之类的东西送走沃西斯,结果又是个人英雄主义。老左啊老左,来点作用啊!
露露缇耶:小家碧玉,起初畏畏缩缩,被男主帮几次忙就喜欢上了(你这速度有点快)。在得知哈克死讯后应该是除了久远最伤心的那个了,好长一段时间都没缓过来。曾多次怀疑奥修特尔的真实身份,经常把奥修特尔和哈克的身份重合,要不是久远刻画的太好了应该是最适合男主的婚配。骑的可可啵也跟一代阿露露的穆库尔差不多,都是loli骑大型动物当坦克职能,建议严查编剧。
奇羽琉:糊涂虫类型的弟系角色,对自己信心不是很够,一有麻烦事就肚子痛。直到最后才知晓奥修特尔是哈克假扮的,属于是所有人中最迟钝的那个了,明明你入队挺早的啊喂!对奥修特尔的身份没有一丝怀疑,这还是男主入队前就和奥修特尔拜把子的,只能说塑料兄弟情。
阿图依:哎呀呀,呐呐~一说起阿图依别的先不谈,语音挺有意思的,有些时候听阿图依cv配音上瘾。一句话概括阿图依就是生死看淡,不服就干。应该是主角团最高战力,众人打武赖的时候最后一击(虽然不是真的最后一击)都是由阿图依出手的,白皇篇也算是跟久远打了个平手。到了后面也是心疼伊塔库,好男人典范,可惜阿图依是战斗狂人不是小家碧玉,而且竞争对手是主角,惨
鵟:天天好女人挂嘴边的黄花闺女。我感觉在主角团里应该是较为边缘的女角色了,为人倒是挺忠义,又当义贼又尊重圣上杏树。就是脑子不太好,总是好心办坏事。最后道别时说不在意男主是哈克还是奥修特尔,大伙需要的是他这个人。说的挺对,但总感觉怪怪的,其他和男主关系比较密切的都或多或少提前知晓男主身份了(除了奇羽琉),但鵟在我印象中几乎没怎么怀疑过男主身份(也可能是我忽略了)。最后这句给我的感觉好像不论什么人,只要能给她带来乐子都行的样子,我觉得有资格这样说的前提是怎么着也得事先察觉吧,没察觉还这样说反而让我觉得是在甩锅(当然换个角度看也显得鵟比较随性)。
扇:和姐姐鵟相反,精明能干稳重,洞察力也强(眯眯眼都是怪物)。我愿称之为男主的损友,总能在男主身上找点乐子。在白皇篇初始阶段就识破了男主的身份,虽然彼此心照不宣演戏,但总能给男主整出点小插曲为难一下男主看主角如何巧妙化解。跟男主配合也好,经常男主一个眼神扇就心领神会,算是主角团里最靠得住的那个了。有点姐控,总是在背后默默支持鵟。最喜欢扇的一句话:和哈克先生一起真的不会感到无聊啊~
亚库托瓦尔特:动作模型和一代源次郎如出一辙,突出的就是一个帅,男人的浪漫就是居合!一开始拜托主角团救他的女人那把我看傻了,就不能直接说救养女吗?给个CG我还以为剑豪要救的是母女,结果要救的只有小女孩,这换谁来都想不明白啊!辛苦哈克了。剑豪我感觉就像个工具人,主角让干啥就干啥,最深刻的印象就是经常陪着诗诺农调戏奇羽琉。不过我还挺好奇他学剑法的老头身份的,本以为既然提到了后面可能会遇到,结果人早没了,有点可惜。
诗诺农:人小鬼大,年纪轻轻已经把奇羽琉玩弄于鼓掌之中,我已经难以想象长大后有多么精明了。配音也很有意思,跟阿图依的CV一样都挺上瘾的,有种别样的感觉。不过毕竟还是个小鬼头,在主线中存在感不高,主要作用就是活跃气氛。
宗近:立绘挺好看的,冲国白毛学。不过我总感觉宗近有点边缘化,与其说是主角团的人,不如说是杏树一人的专属护卫。本来关系就没那么深,在男主跟御雷拼命时还不建议久远去打断二人的争斗,我甚至都觉得宗近没什么同伴意识,只要公主平安其余人怎样都好,哪怕男主为杏树拼死了宗近都不会感到悲伤吧。感觉就是主角团里硬塞了一个莫得感情的护卫队人员,即便有很多日常互动也完全当不成同伴。
芙米露露:只存在于二刺猿中的福利姬。角色定位我觉得跟宗近有点像,也是久远的专属保姆。不过性格比较随和,在芙米露露身上我还是看到了一点同伴意识的,虽然有但不多,主要还是负责久远的安全。不过能被双子认可也挺搞的,她的不经意间发福利方式让双子大为震撼,直接当作了同志芙米露露。不过由于只在白皇篇中才出现戏份相比其他人还是少了不少。
——————————剧情评析———————————
先不谈别的,单就日常这块《传颂之物》属实是拿捏住了,包括第一部。很多游戏即便剧情整体优秀,但免不了日常注水,玩起来容易犯困,总要靠主线剧情才能让人有玩下去的动力。但《传颂之物》则不同,每一个日常我都不会觉得无聊,基本不会有白开水的部分,可能某个不经意的时间点就能让人会心一笑,最精彩的永远是下一个。印象中我二三部就没跳过日常,第一部好像有两三个我没仔细看就过了,但总体质量还是很不错的。
剧情上假面篇前期偏向欢乐向,前期的笑点一个接一个,总有新花样,直到帝皇表面驾崩时情况急转直下,各方暗流涌动,温馨的日常一去不返。正如白皇篇里哈克的内心想法:真怀念那时候可以悠哉悠哉无所事事,事情怎么会变成这样?从奥修特尔被关进大牢后剧情就开始不对劲了,在整体剧情里武赖被塑造的像个为武而生的莽夫,对单挑输给奥修特尔耿耿于怀。虽然后面看似很享受战斗的样子,但把奥修特尔关大牢里的所作所为很难不认为是在公报私仇。单是这样也就罢了,武赖的生命力也太过顽强了,被主角团打的一息尚存起来后又能活蹦乱跳,跟御雷过了几手还能再去跟奥修特尔战斗,虽说假面有强大的治愈能力但这是不是太超模了?奥修特尔被折磨成那样也没恢复多少,结果武赖追上来后还要嘲讽一句不要说拖着这种身体就不能战斗之类的话。到了白皇篇更超模,假面篇结尾武赖胸口都被开大洞了结果都死不了,还叫啥武赖啊,干脆叫无赖算了,难不成假面之人唯一死亡方式就是透支假面的力量吗?两作给我的感觉就是正派都是贱命一条宛如风中残烛一般,反派都是打不死的小强,白皇篇沃西斯手下的三个道童也是如此,命是真的硬,硬到生理不适了。虽说可能是剧情需要他们去推动,但哪怕多个角色也好,老是那几个真的看吐了。
假面篇的结尾也不负众望的发刀,我说的刀倒不是指男主为了继承奥修特尔的遗愿抹杀掉自己身份的事,而是名单过后发给久远的刀。为了给哈克报仇到处猎杀朝廷那边的人,最后也是哭晕在胧的怀抱里,也印证了那句话-------失去了才懂得珍惜。不过这里我很同意白皇篇里久远对哈克隐藏身份的抱怨,至少对她这个监护人报下平安啊!我当时玩到假面篇结尾也是同样的想法,甚至我的想法是跟共患难的朋友们私下都透露一下自己的身份,就如虚伪的假面的名字一样,奥修特尔都可以同时扮演右近的身份,男主扮演奥修特尔就不能同时再有个哈克的身份吗?当然这也只是我的一厢情愿,要是真这么出后面也没那么多感人的点了,可能会从感人的作品变成普通的燃向作品,逼格就下来了。
白皇篇前期我个人玩的还是有些难受的,因为男主在以另一个身份生活,其他人都在为失去哈克伤心,男主却只能把真相压在心里。初始阶段我还挺喜欢双子那部分的剧情的,毕竟终于有人看得出男主的伪装了(除了早已知情的猫音),至少不再是孤军奋战。当初玩到这时还没啥感觉,玩通了回来再看这一块倒是暗示了男主的结局。
直到御雷跟男主第一次对上时男主调用出了假面的力量才让我觉得白皇篇的故事正式开始了,之前都是男主刻意去模仿奥修特尔,但毕竟只是戴个面具装装样子。武力先不谈,单是无法使用假面的力量就算不上是奥修特尔,但经过此次事件后男主的决意得到了假面的回应,真正的开始继承奥修特尔这一身份。
经过一些琐碎的日常后到了我整个白皇篇最喜欢的章节---两位公主,先不谈此处的泪点(后面再谈),单是中间各角色态度的转变就很传神了。杏树在此战之前依旧很天真,被图斯库尔天子暴打却没有真正从心理层面上想反抗,气不过的杏树甚至都对图斯库尔天子拔刀了,即便如此男主也没有出手制止,在杏树被一拳打飞时其他人想上前帮忙也全部拦了下来,已经真正的开始体现男主的器量了。最后也是在合适的时机制止了二人的争斗,还给了克罗和贝纳威二人合适的不出兵的理由,正如贝纳威说的“确如传闻胆识过人”。而经此战后杏树才真的配得起天子这一称号,也给了久远回归主角团的理由,两位公主重新回到同一战线,此时感觉开始点题“二人”的白皇了。
如果说御雷和男主的第一次交手是白皇篇的开始,那么久远的回归则填上了最后一块拼图,没有久远的主角团莫得灵魂。毕竟主角团也是久远哈克二人组建起来的,尤其是久远负责拉人,哈克则负责从奥修特尔那接任务,没有大姐头怎么行?而且久远回来后那几段日常我挺喜欢的,尤其是跟双子的攻防战,仿佛回到假面篇里那快乐的日子。两位公主会面时男主一句抱怨话改变了战局,要不然久远应该不会有归来的念头,而是击败杏树离去彻底封印自己的本心作为图斯库尔天子生活。“切莫伫足不前。深感烦恼时,便倾听心声吧。”这句话不仅是贝纳威激励久远的话,也可以用在现实中激励自己,just do it!
这后面又是很长的日常,直到和武赖的死斗时又燃了起来,本来在和武赖打之前猫音心中还是没完全认可哈克作为奥修特尔的,更多的还是被奥修特尔的“哈克就拜托你了”给束缚着。猫音对男主的态度直到男主为救猫音再次以奥修特尔的身份跟武赖对上时有了根本性的转变,但其实这里态度的转变也是双向的,男主之前也是扮演为主,还并没有从内心中想要守护他人的想法,只有继承奥修特尔的大义这一生存的意义。但被武赖逼上绝路时猫音的声音终于让男主意识到他之前扮演的奥修特尔还不是真正的奥修特尔,只是一味追寻大义且套了个奥修特尔皮囊般的存在罢了,从今往后不仅是为了大义,同时也是为了自己的妹妹战斗。心结解开后的男主此时终于拥有了和假面之人对等战斗的力量,一番互殴后武赖力量用尽变成了盐堆,男主也因为重伤昏迷过去,但从今往后的男主才真正拥有了奥修特尔的灵魂。不过令人惋惜的是这里男主明明都有为了守护他人不浪费生命的觉悟了,到了大后期全忘了,属于是角色逆向成长了。
经过了一系列事件后男主终于第二次对上了御雷,此时的男主也不再是刚开始只戴一副假面被打的毫无还手之力的奥修特尔了,而是真正有了不用假面之力也能跟御雷过招的本事,也得到了御雷的认可。这里其实对男主的身份已经暗示的很明显了,因为众所周知御雷和奥修特尔本就是互相认可的,而且真正的奥修特尔哪需要御雷让他见识下假面之人认真的样子,然而这么明显的话却只有久远听出了一些苗头给了个镜头,其他人又是自动忽略了,大伙们真就听不明白还是装傻啊?寒心了XDM。顺便心疼一下这部分剧情的依塔库,明明已经有了顶流好男人的标准,追求阿图依时却要跟男主卷。依塔库:"布响丸辣!"
然后就是第三次对决,这也是让我第一次对男主感到不是很满意的地方,他跟御雷倒是打上瘾了,还要陪着御雷打到假面力量用尽为止,完全不顾猫音的想法。前面跟武赖打还说着要守护猫音,换了个战斗对象就忘了是吧?被久远打断时还一副不乐意的样子,连御雷看到猫音满脸泪水后都主动撤退了,男主还想着纠缠不休,是武赖变成盐粉时灵魂附体了男主吗?怎么直接变成战斗狂了?如果男主被久远教育后有改变也就算了,但后面的战斗我完全没看出男主有反省的样子,这些问题后面剧情再谈。
在与雷光决战时我倒还没啥感觉,毕竟偶尔的一次回应下属的忠心就算了,但玩到后面怎么沃西斯也来这么一出。本来这俩BOSS都是已经不想战斗的状态了,下属强行表忠心然后不得不回应再给所有人添乱,哪来这么多黄袍加身的戏码啊我朝!不过雷光虽然当了反派,但跟麻吕吕说的差不多,手段值得非议但依旧忧国忧民。虽然我觉得他那也算是自找麻烦,嫌大和太安逸了找点刺激。这场战斗的含义还是很值得推敲的,不依赖帝皇力量的雷光用面具的力量去考验主角团是否有资格接管大和,这次连男主都没变身而是以普通人的姿态作战,最后也是成功证明了没有帝皇的力量一样可以成功的可能性,在本作所有的大反派里算是最值得尊敬的那个了(主要是其他几个太拉胯了)。
再后面就是我第二喜欢的男女主二人度蜜月环节(虽然都是为了后面发刀作铺垫),一改之前严肃的剧情,又回到了充满笑点的日常,尤其是控制那个机器人的时候,越想停止结果开的模式越强劲,我还以为那个停止命令的密码是123456来着,看来霓虹人不想设置密码时跟我们的思维确实有差异的。二人也是在图斯库尔这段时间互通了感情(虽然再往后我完全没看出男主对久远有啥特别的感情???),这也是终局前最后的快乐时光了,后面剧情不说是跳跃式发展吧,一些地方也算得上是逻辑失联了,就很多剧情都挺突然的,我不知道是不是作者快写完了开始急了,还是被发售日期逼得光想着完稿了,总之感觉后半段剧情差点意思。
在双方争夺钥匙归属权那我觉得战斗力弄得挺迷的,主角团全到加上御雷(即便不是全盛姿态)在设定上打不过这群道童,就算这些道童分走了假面的力量可以再生,难不成几个道童还比变身后的武赖雷光更能打吗?后面道童们赌上性命去抢万能钥匙时不是都干掉了吗,怎么不赌性命时反而干不过了?战力不够,设定来凑。
接下来要谈的就是沃西斯的设定了,我总感觉沃西斯与其说是黑幕,不如说是心智不成熟的孩子。因为自己没被帝皇选中作为继承者就黑化到正常,但他黑化后所有的行为我总觉得是在证明自己比男主优秀,一不打算杀掉男主或帝皇,二不打算羞辱男主或帝皇,就为了证明自己也能做到男主要做的事,韩枫来了都比你有反派的味道(药尘:?)。三个道童就能从主角团手里抢到万能钥匙我也是没想到的,你们仨当初没去竞选八柱将真是可惜了,被其中一个道童残血抢钥匙的时候其余几人当木头人就算了,平时里机智灵活的扇都没动作也太扯了,有眼缘!然后又是经典的为了响应下属的忠心,已经失去斗志的BOSS再度崛起,最后给社会添乱。在失魂落魄时看到自己童年时代被关爱的视频后搁那痛哭我还以为又要开始洗白了,结果就这样对待亲爹留下的遗产啊,拿出假面就开始发癫,还要拉着好不容易幸存下来帝都的人民一起毁灭。先是放出崇来啃一波地面上的帝都人民,然后帝皇被迫天照帝都和橞香一起消失,到这我还能理解是沃西斯之前所作所为的代价,但后面哭完了又开始发癫,巴不得帝都幸存的人全死掉是吧?这到底是为何而哭呢,不会是笑哭了吧?
三冠童重生这也挺搞的,先不说老他仨有多精污,明明三个都死掉了还能复活,其中两个死尸还留在了启动天照的房间里,我寻思沃西斯能力是转变也不是复活啊?男主又是不听别人的劝阻直接变身,感觉每次见状不对男主就想用假面的力量,以往久远在身边劝他还算听话,久远一不在身边别人的劝阻左耳进右耳出,直接变身又缩短了寿命。虽然后面一共6个变异体对他进行攻击可能不得不变身了,但一开始也没急切到这个地步就变身,也太不把自己的命当生命了。杏树早期对男主说的你的身体可不光是你一人的身体虽然有点笑料的意思,但实际上也确实是这样啊!而且那三个冠童自爆的时候男主非要用身体去挡,我寻思就不能一把抓起变回原样的三个人然后直接发射出去吗?玩到这时我不仅对前面又要打这三个冠童感到恶心,而且看到这块剧情时我又感到自己的智商受到了侮辱,有种前面很不错的剧情突然开始喂翔的感觉。后面又接着开始虐久远,除了双胞胎只有久远察觉到哈克已经快不行了,连猫音都没察觉到,我觉得这里本来应该有段感情戏的,结果只是久远后面变成了强颜欢笑,男主只在想沃西斯的事却一点没有想想怎么跟久远交代,直接就拖着快不行的身体申请出战了,还答应了大伙不会勉强自己。之前久远在九重里晕倒时也只是把久远留在了九重里就上路了,理由只是不想让她拖着疲惫的身体上战场,都没多一点心理上为久远担忧的描写,光写了男主不想因为久远耽误出战时间了。男主倒是来点作用啊!你真的喜欢久远吗?不要骗大伙!
打沃西斯时男主再次变身倒是比较合理的,毕竟打BOSS得有点担当,但居然没有一点男主的心理描写我是没想到的。给久远一堆心理描写即将爆气时笔锋一转男主直接爆气了,就一句"抱歉,鄙人无法遵守约定"就把自己玩进去了,这是要凸显男主很积极吗?但我感觉这里一点男主的心理描写都没有太生硬了,好像是在看别人的故事。而且这场战斗个人英雄主义太浓厚了,上面就男主和沃西斯1v1,下面其他的人都是拖时间的,最后就两个大号崇锁血拖时间一直拖到男主把沃西斯磨死,有点太单调了。比较扯的是男主给沃西斯最后一击前说沃西斯是没能遇到大家的自己,这一度让我想起了玩破晓传说时男主跟BOSS的对话,这年头主角都这么喜欢共情吗?我感觉就男主这活宝性格遇不到大家也变不成沃西斯这样,我可不认为一开始修水车磨面都要耍小聪明偷懒的男主会变成沃西斯这种扭曲的人,这共情的有点强行了,敌我同源虽在某些情况下可以拔高作品质量但也不能乱用啊!太做作了!
紧接着就是本作的重头戏,男主消失前跟大伙的道别环节,也是白皇篇中最后的催泪环节,这也归功于假面篇的铺垫吧。但其实对我而言有感触的只有奇羽琉和猫音,其余人都差点意思。前者虽然一路上都没怀疑男主身份显得有点呆,但遇到麻烦事就肚子痛的奇羽琉自认担不起这重担时男主肯定了他一路的努力,见证了奇羽琉作为小弟已经足以成长为“皇”了,而直到最后奇羽琉依然愿意称作男主为兄长大人。虽然对右近来说有点塑料兄弟情了,但对男主而言这也算是一种认可。至于猫音我留到后面再谈,其他人的话我是真感觉情绪没被调动起来,差点意思。
令我不是很满意的是与久远告别的那段,自沃西斯变身后的剧情我就没怎么看出男主对久远有多么在意,总感觉二人的关系不像是官配,而是久远痴情于哈克,但哈克只把久远当作监护人的样子。道别时完全感受不到男主对久远的真情实意,反而让我觉得很突兀,毕竟已经多久没跟久远好好交流过了,更像是对监护人照顾自己这么久的道别。比起一代男女主道别我觉得感情上差远了,一代哈克奥罗最后几章总在想艾露露的事,为了艾露露解除了契约,在艾露露表达真实感情时正面回应了艾露露想和她永远在一起,并在分别之时希望艾露露再为他唱一遍最初见面时的摇篮曲,当初我玩到这里时确实感受到了这对佳人深厚的感情。但是反观哈克和久远道别时完全没给我这种感觉,我甚至都有种男主觉得女主的爱太沉重装没注意到的渣男作风。当然我这里表述的有点夸张,但跟哈克奥罗最后几章对艾露露的关心一比哈克真的不值一提,完全没有去考虑久远的心情,哪怕在九重里久远晕倒时尽心尽力的照顾一整晚,直到白天久远依旧没醒来但退了烧才依依不舍的离开久远去往战场呢?结果本来男主要去照顾久远的,然后在久远的屋里也晕了一晚上,有酱紫照顾病人的?白天醒来摸了下久远头退了烧就放心的去往战场了,直男来了我感觉都比哈克关心人。(话说这剧本不会是直男写的吧???)后面放几张一代三代的男女主告别截图,自行体会。
道别完男主变成盐后久远也是复刻假面篇结尾再次发狂,不过这次是体内的力量彻底暴走,只能说爱的太深了。在其他人还在战斗时已经失去肉体的男主接受大神的力量时对着岳父说“我的女人还在等着我时”我还觉得呦呵?男主死一次开窍了?重回战场的男主确实很帅气,技能全加特效,自带超强的场地buff,结果那场战斗又臭又长不说(主要是后面打蛋打累了),帅完了人又没了???我看男主把久远拉回来时都准备等着看久远扑到男主怀里的cg了,结果一回头就剩把扇子了……编剧你干嘛?哎呦~真是浪费大伙感情,也是在玩弄久远感情。
至于结尾中规中矩吧,算是留了个念想,唯心主义可能能接受,但我唯物主义只想看到敲定的事实。而且最重要的是我还是没从结尾感受到男主对久远的爱,依旧是对待监护人般的关心,盖件衣服顺走扇子就完了?不多陪陪“你的”女人?果然嘴上说着麻烦,双子才是真爱是吧?整体玩下来我都猜测白皇篇感情线写的烂是因为不是18+游戏,编剧把感情这块给忘了,最后把大义方向的剧情写完了随便添了几笔完工。而一代男女主感情线写得好也是因为一代原作是18+向的,果然h才是推动感情的助力?不过这结局倒是把一代男主放出来了,等同于换人坐牢了,不知道有无双方同时出狱的机会。
其实三代的结局还挺有盼头的,同样跟一代道别时都是暂别没有说永别,只不过三代结束有个“完”字,只是不知道这个“完”是单指白皇篇完,还是传颂之物完。如果会有续作的话剧情我都想好了,直接学习一手战女神v和兰斯10就完事了。以下全是我的脑洞,不想看可以直接跳到泪点环节
开局双主角线,以哈克奥罗为主的图斯库尔一众人为年长一代的a队,哈克奥罗没有扇子了可以说是被封印太久身体僵化需要活动开始练剑了,模型就套用奥修特尔那一套(把面具删了),主线嘛就图斯库尔国内发生一些异变之类的需要他们去处理之类的。
另一条线则以久远为主的队伍,白皇结尾也说了卡缪和阿露露要去找久远,这下直接d(卡缪)t(阿露露)n(久远)齐了,以她们三人为主踏上去各地找回同伴的旅程,凑成年轻一代的b队。主线就由双子给久远发布,例如男主的力量发生了异变之类的,需要久远去各地找回同伴到时一起帮助哈克,她们两个人会在男主身边不定时给久远传递一些信息之类的。
等中期b队人员找齐时将ab队主线联系起来,比如图斯库尔境内发生异变的原因跟男主有关,或者是力量暴走,或者是有另一股力量男主抵挡不住的设定。前者可以学习兰斯10的魔血魂处理方法,想办法让男主和欧卡米亚凯大神的力量分离,然后那股力量自成个体前往了欧卡米亚凯封印处,也就是一代最后那。后者也可以弄成男主的力量被夺取,然后要被处决时大伙及时赶到反派没了兴致带着大神的力量去了欧卡米亚凯封印处。最后的结果都是哈克归队,ab队合流,在图斯库尔整顿完毕后由两代主角团一起进军欧卡米亚凯,最后一击由哈克和哈克奥罗协力完成,可喜可贺可喜可贺。然后加点fd剧情整点日常,完美谢幕。
——————————五大泪点———————————
通篇玩下来后让我绷不住的地方一共有五个,感动的场景或许还有几个,但真正让我流泪的地方还得是这五个。以下排名我就按我推游戏的时间顺序排了,毕竟每个人情感有别,就不排感人程度了,看看大伙泪点有没有跟我完全一致的。
1.章节----两位公主
这里应该是我白皇篇第一个没绷住的点,前面挨揍有多痛证明久远心有多痛,然而哈克一句抱怨话让久远意识到了眼前男人的真正身份。之前都用图斯库尔天子的音线说话也是代表着久远的觉悟,结果这里本音直接出来了,本音+颤音+《恋梦》bgm=我破防辣!眼睛一下子就湿润了,本来久远都封闭本心作好即便被友人怨恨也要发动战争的觉悟了,但哈克的存活一下子又让久远的世界光明了起来。之前都是浑浑噩噩的生活,连准备侵略大和也是在别人分析利弊的情况下推动她做出的决定,而这之后又开始遵循本心回到了大家身边,尤其是哈克的身边了。正如贝纳威那句话---女皇果然还是跟笑容比较相衬。
2.章节--母亲啊
这里是我第二个没绷住的点,男主绷了大半部剧情,所有的辛酸痛苦埋在心底不让人知道,在这一刻全部释放了出来。要知道男主的性格本就是个乐天派,能让他泣不成声内心得有多痛苦,但在奥修特尔母亲的包容下终于不用再忍耐了。奥修特尔的母亲平静的接纳了一切,并将男主同样看做是自己的儿子。讲真我很羡慕,我的母亲对我一直很苛刻,拿出成绩是应该的,没有成绩则会批评我,结果我的性格也扭曲成了完美主义者,真的是人比人气死人。这里我哭也掺杂了部分私人感情吧,8分感动,2分羡慕。
3.章节---麻吕吕战死
如果说上面母亲那段男主是用哭声和母亲的包容促成了泪点,那这段便是麻吕自嘲的声线配合男主焦急的音线促成了泪点。麻吕和男主的友谊大伙也都看在眼里,虽然假面篇男主嫌麻吕麻烦,但还是对麻吕很不错的,也让麻吕找到了可以真心相待的朋友。本来麻吕在得知哈克的死讯后就失魂落魄,被人利用到最后好不容易取回了理智也知晓了男主的真正身份,然后就被发了便当,算是喜中带悲的角色了。然而即便是为男主挡刀临死前还在后悔之前口口声声说哈克是真正的朋友却没有看出男主的真正身份,在断气的前一刻还在为男主活着而高兴,一想到与此时自嘲的语气对应的是麻吕之前逗比的语气确实顶不太住。不怕悲情人更悲情,就怕喜剧人煽情。再加上男主的配音也投入了相当的真情实意,泪腺直接爆炸。
4.章节---维茨xxxx的女儿(太绕口了我懒得打了)
第四个泪点就是道别环节了,这一部分每个人心中应该有不同的最令人感动的角色,我就单拿出来最让我感动的角色--猫音谈谈了。猫音在本作中被虐的程度堪比久远,本来在打倒武赖后我原以为男主有担当了,结果后面一次又一次的折磨猫音,其他人看到男主变身后打的酣畅淋漓没啥感觉,但知晓追求假面力量之人的结局的猫音每次都提心吊胆的,生怕这场战斗结束后男主就会消失。虽说久远三次失去哈克很可怜,但猫音也是三次失去兄长,而且是两个不同的兄长。而且这里兄妹道别的味道够了,但跟久远道别时恋人的味道不够,所以在这场道别会中我选择为猫音转身。
5.一代章节---受赞颂者
对我而言最后一个泪点便是一代告别的剧情了,因为我是二三一的顺序玩的,所以这个反而成了最后的泪点。可能有人会疑惑我为啥选了胧的道别场景,但没有办法,跟看到喜剧人煽情的理由差不多,能让硬汉胧流泪自有他的道理。胧虽然在二三代挺逗比的,但在一代平时都算硬汉作风,能得到胧认可的人本来就不算多,平时算是比较高傲吧,但唯独把哈克奥罗称作大哥。虽然道别时胧没有提出自己的不舍,只是在说男主走后柚叶怎么办,但这种硬汉说话向来如此,都是借别的途径表达感情,不能让自己显得太软弱,而且配音的哭腔还是太有渲染力了。当然我承认我可能受到了战斗系统中协击功能的影响,一代协击对象都是绑定的,而跟哈克奥罗协击的就是胧,此时的道别与其说是跟自己的小弟道别,更像是跟自己的兄弟道别。
不过既然都到最后了,那我就再添一个角色,艾露露的就不谈了,上面剧情评析时我都对比过了。一代最核心的道别还得是阿露露,承接艾露露唱摇篮曲的bgm,阿露露道别时的撒娇过程是不能被暂停的,只能主动快进(光为了截几张我中意的截图都开了好几遍了,我好累)。阿露露平时绝对不是一个话多的角色,情感也不是很丰富不善表达,可能别的角色一章说的话能顶得上阿露露大半游戏说的话多了,但在这道别时阿露露却成了话最多情感最丰富的那个,和胧一样反差感太强烈了,我感觉光配音的表现就足够让人动容了。最后哈克奥罗也是在一个真爱(艾露露)两个女儿(阿露露和卡缪)的歌声中安然入睡,至少在一代里很难想到比这更好的结局了。
写到这里其实我很庆幸我的游玩顺序是二三一,毕竟我感觉二三部属于是一手好牌前中期风光无限,但后期打烂了手牌。而一代则是一手好牌,就是体量少了点不太够看。先看了三代结尾再去看一代结尾让我感觉剧情更加成熟了(虽然也更短了),但总比看了一代剧情再去看烂掉的三代后期剧情来的好一些。最重要的还是一代完全可以当作补设定的前传来玩,没啥心理负担。
其实到了二三代我感觉最大的问题还是变成了全年龄,倒不是说我想看hs,毕竟一个老gamer这玩意儿都是跳过的。而是走了全年龄后感情方面的剧情侧重点不够了,三代整体上给我的感觉就是哈克后期变成了莫得感情的战斗机器,只有在消失前找回了一点感情,但不多。如果哈克能像一代哈克奥罗推了艾露露一样推了久远是否会更有担当,是否就能在战斗前思考一下能为在背后支持自己的人做些什么,而不是闷头战斗。
后期除开感情方面的问题,心理描写我感觉问题也不少。除开大后期男主一直是内心戏比较多的,结果到了后期男主满脑子就剩战斗了,很多时候都是什么都没想就上了,让我感觉后期的男主好陌生,不知道的还以为又是哪来的求死类的主角,可能是真的被武赖附体了吧。剧情好像已经不是在以男主为视角讲故事了,而是旁观者的视角。我怀疑是编剧早想着结尾把男主写死,然后后期一直在往死里写男主,结果忽视了求死的过程,结果就写成了一个莫得感情不听人话的死士。
最后整体评价一下这三部作品我只能说略有可惜吧,如果满分十分的话我一代能给到8分,主要扣在战斗系统和篇幅问题,剧情方面我还是比较认可的,后期虽然也是一下子加快了进程但还处于能接受的范围,没什么太膈应人的地方,发挥较为稳定。二三代连起来给分的话我只能给到7分,不能再多了。其实如果剧情只看到哈克跟哈克奥罗会面(隔着帷幕)那时我大概能给到9分,虽然前面的剧情也有点小瑕疵但无伤大雅,关键是后面的一系列展开让我感觉自己的智商受到了侮辱,很多行为都莫名其妙的。我第一次玩到后面的剧情时内心十分复杂,前期还算优秀的剧本怎么可以突然烂成这个样子?结局也是众说纷纭,唯物主义和唯心主义在这肯定会有分歧的,我也不做评价了。千言万语最后化作两个字---可惜。
但不管怎样,《传颂之物》依旧非常值得体验,毕竟欢乐的日常和前中期的剧情确实是顶中顶,即便后期有瑕疵,但选择放空大脑去玩的话应该也会有不错的体验。一旦认真就输了,比如我,输的好彻底,nmd多洗爹?
结语:不知不觉都码了1.5w字了,一篇专栏顶别人十篇了。本来只想随便抒发下感情的,结果一整就停不下来了。我这还是有些想写的东西没写进来,但实在是累了,主要是心累。在搞这篇专栏时我不止一次为这部作品叹息,被前面的剧情折服的有多深,看到后期乱搞就有多难受,像极了当年还在追各种番时的自己。即便如此前中期给我带来的游戏体验还是实打实的,我不会因为后期变了味就整体否定这款作品,但确实也就到此为止了。最后放张久远cg完结一切吧。
那么《传颂之物》的评析到此就结束了,敬请期待下一个不知何时会有的兼备剧情和游戏性的游戏评析(可能会写写前阵子刚通的仰望青空的龙少女,待定)。主要是时间少还游戏荒,不知道有啥好玩的,要是有推荐的可以在评论区留个言,如果我没玩过会去体验一下。最后求一下大伙的三连辣,你们的支持是我这种爱好为驱动的小创作者最大的动力。
推荐的几个bgm:恋梦---suara,キミガタメ---suara,運命 -SADAME- ---柚木凉香,
夕星---衣笠道雄,戦嵐---衣笠道雄,うたわれるもの・久遠---松冈纯也